Szczegółowy opis gry: Hard Truck Tycoon

Wkrocz w świat amerykańskiego transportu kołowego! Tylko w Hard Truck Tycoon masz wyjątkową możliwość stania się częścią ogromnej infrastruktury, która tworzy największy na świecie system przewozu towarów. Jeśli uważasz, że masz szansę rozwinąć swoją firmę przewozową od zwykłych pick-upów po ogromne osiemnastokołowce - ta gra jest dla Ciebie! Hard Truck Tycoon to symulator ekonomiczny, w którym Twoje zdolności zarządzania sprawdzane będą w niezwykle realistycznych warunkach. Zacznij praktycznie od zera, rozwijaj sieć przewozową i sprawdź, czy masz szansę stać się jedną z legend amerykańskich dróg.

Charakterystyczne cechy:
• Stań się częścią amerykańskiej sieci transportowej - rozwijaj swoją firmę od zera, gromadź kapitał i opracowuj najbardziej opłacalne trasy.
• Stwórz infrastrukturę przewozową i pokonaj przeciwników.
• Kupuj nowe ciężarówki - dostępnych jest aż 30 historycznych modeli, które zmieniły oblicze USA.
• Scenariusze generowane losowo znacznie zwiększają długość rozgrywki.
• Bądź świadkiem najważniejszych wydarzeń w historii amerykańskiego przemysłu transportowego - od 1960 roku do dziś.
• Sprawdź się w zarządzaniu ograniczonymi zasobami.
• Przyjmuj do pracy i przeprowadzaj szkolenia kierowców.
• Podziwiaj dopracowaną grafikę i płynne animacje.
• Skorzystaj z trybu wieloosobowego - w Internecie lub sieci lokalnej.

Wymagania sprzętowe:
Procesor: Pentium III 1,1 GHz
Pamięć: 256 MB
Grafika: GeForce2
System: Windows 98/ME/2000/XP
Wymaga: DirectX 9.0
Dźwięk: Zgodna z DirectX
Napęd: CD-ROM 8x
HDD: 800 MB

Losowy opis gry: You Are Empty

Budzisz się ze śpiączki w nieznanym Ci miejscu. Potykając się w ciemnościach odkrywasz, że przebywasz w ciemnej, wilgotnej celi, a zewsząd dobiegają nieludzkie krzyki. Na szczęście w rękach ściskasz wierny karabin, więc kiedy w ciemności dostrzegasz parę oczu, nie zastanawiasz się d ... › czytaj cały opis gry: You Are Empty

Warto zajrzeć

Newsy ze świata gier

» Naughty Dog seriously considered new Jak & Daxter title

Developer contemplated creating new game in platformer series prior to The Last of Us but decided it would "do everybody a disservice."